Naudrion Telegram
Вернуться к дневникам

Naudrion Remake: DevLog#2

Опубликовано: 20 Августа 2026 | Автор: Алексей
Naudrion Devlog Banner

Подходит к концу лето, за это время была проделана большая работа над проектом. В этом дневнике разработки хочу поделиться с вами тем, на каком этапе сейчас находится разработка игры.

Боевая система

Много времени я уделил формированию новой боевой системы. Главная цель - сделать так, чтобы каждый удар ощущался сочно и весомо:

Отдельное внимание уделено поведению монстров: у разных типов противников теперь свои деревья поведения. Благодаря этому сражения с каждым видом врагов ощущаются индивидуально и требуют разного подхода.

Тестирование боевки
Тестирование боевки
Волки ночью

Арсенал и экипировка

Игра постепенно наполняется контентом, и разнообразия экипировки станет заметно больше по сравнению со старой версией игры.

Оружие:

Насчет луков и арбалетов пока думаю — всё упирается в то, успею ли я реализовать стрельбу качественно и грамотно. Возможно, дальнобойное оружие появится позже.

Броня:

Экипировка воина

Локации и квесты

Активно идет проработка квестов и игрового мира. В игре планируются 3 основные локации (не считая различных подземелий).

Сюжет глобально разделен на 4 этапа. На данный момент реализуется 2-й этап.

Интерьер
Поселение

Система дня и ночи

Рассвет
Рассвет
День
День
Закат
Закат
Ночь
Ночь


Следите за разработкой:
tg - t.me/naudrion
vk - vk.ru/naudrion
site - naudrion.com